domingo, 29 de septiembre de 2013

ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA





BIENVENIDOS A CONOCER LA ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA

 


La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).

 

EN ESTE BLOG VAMOS A INCREMENTAR NUESTROS CONOCIMIENTOS SOBRE EL FUNSIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA>>>

 
PARA EMPEZAR MIRA EN LA BARRA DEL MENU DE TEMAS EL PRIMER MATERIAL A TRATAR...Y LUEGO SIGUE EL ORDEN... EXITOS...




TRABAJO HECHO POR>


Johan Andres Rincon
Sergio Andres Colmenares
 

 






TARJETAS GRAFICAS



21.Tarjetas gráficas: NVidia y ATi

NVidia

 nvidia

Las Nvidia es la mejor marca de tarjetas de video por muchas causas:
La mayoría de los juegos son compatibles con la nvidia es por ello que la mayoría de juegos la usan.
Son aptas para juegos, diseño 3d y edición de fotos por su enorme calidad y resolución

ATi

 Tarjetas de video Ati vs Nvidia (Actualizado)
Las ati son de calidad óptima pero tiene algunos problemas que no se pueden resolver con algunos juegos. Estas son para editores de imágenes pero para juegos es muy traicionera